【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

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那么一瞬间,我突然意识到续或许行不通。……小岛秀夫:续的游戏系统有什么改动吗?……三上真司:,你想挖我和两位监督去科乐美。(笑) 小岛秀夫:话说回来,第二部里几个案子?

Determine:动作游戏中的「主动行为」与「被动行为」

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什么玩家在看到敌人后会情不自禁的想要按键?为什么我们会觉得“连招”很帅?……三、游戏中的演绎1. 强主动代表:《鬼泣》《胧村正》《战神》等。……那么主动行为设计的好意味着什么呢?我们可以从这样几个事件来讨论

我是一个神奇的女孩,我可以在地牢里无限地变强吗?(Mahou Shoujo Desu ga, Dungeon de Mugen ni Tsuyoku Natte mo Ii Desu ka)

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国王在魔法女孩进来时她说话。 "哦,我亲爱的艾丽卡!"。我们一直在等着你!……去看看深处有什么。" 埃里卡回答说。 是的,我会的。但我只能用我的魔法棒打他们。……地牢的深处有什么? 一个神奇的女孩变得越来越强大的故事

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

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发起:fk181028980 Unity Cocos程序员招聘:没有硬性指标,只希望你:1.……fk181028980: @makegames4fun#1 哦,全职呢,兴趣欢迎来试试哦。……嘿嘿 wdw-Qcloud: 我们是腾讯云代理商,有没有兴趣合作?

HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

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作者:Josh Bycer阅读原文什么是新玩家 当我们提到“新玩家体验”时,指称的实际上有三种玩家群体……你不能指望他们这个类型游戏一个基本的了解。……在这里,入门是至关重要的,也是为什么我们看到越来越多的非玩家使用移动设备和免费游戏的原因

厦门雷云:《职场浮生记》#14--Wegame和Steam

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这意味着什么?……这30万腾讯、V社这种庞然大物来说根本算不上什么,但对于我们这种小开发团队意味着大半年的工资支出。……作为当事人,我切身可以感受到WeGame在做很多工作帮助国产独立游戏,这方面我要给WeGame点一个大大的赞

小组帖子:如何写游戏剧本

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1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为……1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是差异的举个例子……,故事明晰的RPG和冒险故事,对于玩家来讲,每个人的体验都是不一样的,玩家剧情的理解会存在不同程度的差异

quanhome:午餐13 :血肉机器

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://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

话·世界(ChatAVG)

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Chrome),转到http://127.0.0.1:7860/,选择你喜欢的模型(如Anything-V3……编辑CSV,设置背景、人物等等 我们的目标是教会ChatGPT理解这些功能: - changeBg("……一个女孩,有点生气,长黄发,蓝眼睛,红色紧身裙") // 绘制人物外貌 - talk("阿香", "你为什么这么久才来

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